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viernes, 9 de abril de 2021
domingo, 6 de abril de 2014
El país del Sol
Hace muchos años, para impresionar a una exnovia, se me ocurrió una historia en la cima de La Peña, la historia más mágica que se me ha ocurrido hasta ahora, la misión por la cual soy un apasionado de los cómics: El País del Sol.
Es la historia de como los siete guerreros se conocer, bueno, unos ya se conocían antes, pero en esta historia se encuentran todos y hacen equipo.
Mi sueño es hacerlo una novela gráfica para toda la familia, con contenido consciente.
Pasaron casi seis años en desarrollar la historia, en que todo quedara en su lugar, que nada fuera casualidad.
Pensarla y planearla una y otra vez. Muchas cosas del guión las elaboré mientras manejaba de Toluca a Valle de Bravo y me iba grabando en el celular, la mayoría de ideas que se me ocurren suceden mientras manejo. Siempre he dicho que si me quieren entrevistar deberían hacerlo mientras manejo.
Cuando cuento esta historia a mis amigos, me pongo bien chistoso, sudo, transpiro, me emociono, grito, actúo, realmente me apasiona.
Se la he contado a mis alumnitos muchas veces y ellos se emocionan y gritan de la misma manera cada vez.
Es mi nuevo gran desafío. Publicar, El País del Sol.
Si quieres que te vaya mandando información de la historia sólo pon un comentario, así te iré mostrando los avances de la historia, los guiones pre elaborados y sketches top secret.
lunes, 31 de marzo de 2014
Kalissa el Engonú
En estos días, facebukeando en pinterest, encontré una imagen preciosa de una artesanía africana, que me inspiró para crear un personaje que tenía en el horno desde hace cuatro años.
Se trata de el líder de una malvada organización antigua llama "Orden de magos de la mano negra", La misma orden que invadió Dogonia, el pueblo natal de Suhuba.
El punto es el siguiente: cuando el antiguo continente de Mu estaba por hundirse, los sabios guardaron sus antiguos conocimientos y sabiduría en diferentes lugares secretos conocidos como "Salones de Registros".
Uno de esos salones se encuentra en Dogonia, en el corazón de la selva negra, junto con una armadura de oro que cuenta tener poderes místicos, echa de un material tan precioso y perfecto que parece no provenir de este mundo. Se cuenta también que todo el salón de registro está echo de este mismo material, capaz de revivir a la gente de la muerte y tele transportar gente.
Al saber esto, los magos de la mano negra, invadieron Dogonia, buscando el famoso salón para apoderarse del metal precioso y destruir los rollos de sabiduría sagrada.
Asustada su madre, colocó a Suhuba en un rollo de hojas de árbol y lo dejó en un río para que el destino lo salvara...
Suhuba creció sin saber de dónde venía en realidad, convirtiéndose en un paleador callejero, con Jabil como su corredor de apuestas.
Cuando los guerreros encuentran a Suhuba se dan cuenta que en realidad él es "El Rey Sol" y, chaleeee, ya les estoy contando la historia.
Después del País del Sol, nuestros hérores regresan a Dogonia a salvar la tribu de Suhuba, se encuentran con este malo maloso llamado Kalissa, quien es un "Engonú" (un espíritu de la muerte que no es ni humano ni muerto, es algo así como una espina que arrancas y al momento de picarte te roba la vida)
Está hecho de un material muy parecido a la madera podrida, pero aún así es muy resistente. Vive gracias a la magia negra y la hechicería maligna.
Todavía faltan algunas pruebas de color y diseño pero mientras ahí va la cosa...
¿Qué les parece?
Quieren saber que pasa con Suhuba y cual es su verdadero nombre, aquél que le dieron en Dogonia, ¿qué hace cuando es derrotado por la hermandad de los magos?
Mantente en sintonía con Mundo Daki.
Se trata de el líder de una malvada organización antigua llama "Orden de magos de la mano negra", La misma orden que invadió Dogonia, el pueblo natal de Suhuba.
El punto es el siguiente: cuando el antiguo continente de Mu estaba por hundirse, los sabios guardaron sus antiguos conocimientos y sabiduría en diferentes lugares secretos conocidos como "Salones de Registros".
Uno de esos salones se encuentra en Dogonia, en el corazón de la selva negra, junto con una armadura de oro que cuenta tener poderes místicos, echa de un material tan precioso y perfecto que parece no provenir de este mundo. Se cuenta también que todo el salón de registro está echo de este mismo material, capaz de revivir a la gente de la muerte y tele transportar gente.
Al saber esto, los magos de la mano negra, invadieron Dogonia, buscando el famoso salón para apoderarse del metal precioso y destruir los rollos de sabiduría sagrada.
Asustada su madre, colocó a Suhuba en un rollo de hojas de árbol y lo dejó en un río para que el destino lo salvara...
Suhuba creció sin saber de dónde venía en realidad, convirtiéndose en un paleador callejero, con Jabil como su corredor de apuestas.
Cuando los guerreros encuentran a Suhuba se dan cuenta que en realidad él es "El Rey Sol" y, chaleeee, ya les estoy contando la historia.
Después del País del Sol, nuestros hérores regresan a Dogonia a salvar la tribu de Suhuba, se encuentran con este malo maloso llamado Kalissa, quien es un "Engonú" (un espíritu de la muerte que no es ni humano ni muerto, es algo así como una espina que arrancas y al momento de picarte te roba la vida)
Está hecho de un material muy parecido a la madera podrida, pero aún así es muy resistente. Vive gracias a la magia negra y la hechicería maligna.
Todavía faltan algunas pruebas de color y diseño pero mientras ahí va la cosa...
¿Qué les parece?
Quieren saber que pasa con Suhuba y cual es su verdadero nombre, aquél que le dieron en Dogonia, ¿qué hace cuando es derrotado por la hermandad de los magos?
Mantente en sintonía con Mundo Daki.
jueves, 20 de marzo de 2014
Tao, el caballo de Wotowok
Así que... aquí va un poco de la historia de este caballo...
Tao es un caballo mezcla de raza "Purasangre" de donde proviene su fuerza y raza "criolla" de donde viene su resistencia. Es gris con manchas negras y cabellera negra también.
Tao no es un caballo de la región de Dao-En (montañas nevadas de donde proviene Wotowok). Tao es un caballo de una tribu asiática que Wotowok obtuvo en uno de sus muchos viajes fuera de Indrul. Por eso mismo, Tao es muy diferente al resto de los caballos de Indrul, es mucho más grande, veloz, resistente y soporta bien el frío por sus mismas cualidades.
Es muy inteligente y fiel a Wotowok, pues este lo ha tenido desde chiquito.
Cuando Wotowok viaje con él largas distancias usa una silla especial de carga que él mismo diseñó donde puede cargar su espada, flechas, agua, bolsa de dormir y otros utensilios importantes para los viajes y batallas.
Tao y Wotowok son inseparables.
Los demás guerreros también tienen caballos, el más fuerte porsupuesto es un caballo rojizo perteneciente a Jabil, criador de caballos de Arramashé. Este caballo se llama Azallam y pronto verán bocetos y dibujos de él.
Comenten y compartan si les gustó.
Saludos a la banda!!!
viernes, 14 de marzo de 2014
martes, 25 de febrero de 2014
martes, 14 de enero de 2014
jueves, 8 de agosto de 2013
JANIA
JANIA se encuentra enojada por que cuando llegó de estudiar como guerrera encontró a su familia destruida y devastada emocionalmente todo por culpa de la insolente y rebelde Neyla, por lo que Jania jura vengarse de ella. Manda a buscarla por todo el mundo pero no tiene suerte, entonces difama la noticia que su padre ha muerto, de esta forma logra hacer que Anaré vuelva a su tierra natal, pero es perseguida hasta Shkir donde por fin Ulick la logra apresar. En el calabozo conoce a los guerreros y escapan al País del Sol. Ya en el País del Sol Neyla se da cuenta que su padre NO ha muerto y que su hermana planea una guerra temible con la hermandad roja como aliados.
jueves, 1 de agosto de 2013
Ulick
Ulick, guardaespaldas de Jania. Prototipo #1, el nombre va en honor a mi cuate Uriel Alvarez. Le falta mucho trabajo pero como boceto inicial ahi tá.
lunes, 29 de julio de 2013
Kenshou: Primer maestro del Templo de la Flama Naranja
La Flama o La Llama Naranja son monjes dedicados desde hace siglos a la Iluminación.
Se dice que la primera Flama Naranja, estudió con los grandes maestros "Flámenes", antiguos maestros y maestras que edificaron sus templos en montañas altas con un gran avance físico y mental. Los Flámenes han mostrado el camino a la iluminación a lo largo de su misteriosa estancia en este planeta.
En su nivel más elevado, todas las religiones nos enseñan que la vida es sagrado. La Flama Naranja, basados en las supremas enseñanzas del gran maestro Kumara Vidda, enseñan que vivir es tener un enfoque directo a la experiencia de la realidad.
Aprender el camino de Viddha es aprender acerca de uno mismo, aprender de uno mismo es olvidarse de uno mismo. olvidarse de uno mismo es estar unido con todas las cosas en este mundo.
Más nombres para el personaje de arriba: Kenshou, Arhat, Bodisattva
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